#ifndef CONFIG_H
#define CONFIG_H
#include<QVector>

class config
{
public:
    config();
    /* 1-50表示怪物，51-60表示门，61-80表示道具，81-100表示NPC */
    static int map[21][11][11];
    static int map_1[11][11];
    static int map_2[11][11];
    static int element[21][11][11];
    static int stage_1[11][11];
    static int stage_2[11][11];
    static int heroPos[21][4];
    static int door_1[11][11];
    static int door_2[11][11];
    static int monster_1[11][11];
    static int monster_2[11][11];
};

#endif // CONFIG_H
